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开云(中国)Kaiyun官方网站 若是显卡具有偏握变换功能-kaiyun全站体育app下载

发布日期:2024-12-24 07:21    点击次数:119

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约翰-卡马克(John Carmack)是一位具有远见卓见的时间前驱,常常被誉为第一东说念主称射击游戏的创新者。 他以直肚直肠的不雅点和对 PC 时间改日的斗胆瞻望而著称开云(中国)Kaiyun官方网站,他的最新驳斥可能是他迄今铁心最斗胆的驳斥。

约翰-卡马克(John Carmack)设思的改日是 GPU 不错落寞于主机 CPU 入手。 这位 PC 游戏里程碑(如 Commander Keen、Doom 和 Quake)背后的传闻行动员觉得,当代 GPU 正在变得如斯盛大和通用,以致于从用户的角度来看,它们不错灵验地充任一体化\"PC\"。

卡马克在 X 上共享了他非传统的\"GPU 即 PC\"见解,诟谇了 Voodoo 时期 GPU 之间头重脚轻紊的明后岁月。 在 Voodoo2 显卡统治最盛大的\"3D 加快器\"时期,闪耀时间的玩家不错使用一根简陋的电缆辘集两块显卡,从而大幅普及游戏性能。

卡马克指出,只需一根电缆,就能将像素率提高一倍。 他回忆起一又友们怎么举办硬件约会,将他们的 3D 显卡组合在一皆,享受更快、更表现的游戏体验。\"1998 年,在 4xAA 下以 1280 x 1024 120 Hz 的速率玩《雷神之锤 2》。 若是显卡具有偏握变换功能,你就不错延长表现迁延和立体/VR 多视角渲染,\"卡马克补充说念。

当代游戏中的渲染引擎在很猛进程上依赖于\"渲染-到-贴图\"经由,而这依然由并不允洽多个菊花链式 GPU。 不外,卡马克建议了一个替代决策: GPU 不错摆列成\"环形\"拓扑结构,并通过显式传输操作进行增强,从而使 3D 渲染和机器学习框架粗放充分诓骗这种新式硬件竖立的后劲。

这位前 id Software 主创觉得,惟一有\"私东说念主连气儿\",今天的 GPU 最终不错全都不依赖主机 CPU 入手。 卡马克觉得,明慧睿智(翻译一下即是特地敷裕)的用户不错构建盛大的加快器链。 在这种竖立中,GPU 将生成我方的视频信号和会诊信息,并平直接纳电源输入,而无需传统的 PC 主机系统。

这些落寞的图形处理器有可能在板上入手\"小型\"Linux 操作系统,从而结束全都的研究落寞性。 鼠标和键盘等输入外设可通过 DisplayPort 连气儿进行搞定,即使在莫得 USB 端口的情况下也能提供功能。

卡马克对\"研究\"图形处理器的设思并不全都新颖。 事实上,开荒东说念主员之前已经尝试过,部分得胜地在 GPU 上平直入手原始《澌灭战士》游戏的代码,而不是依赖于 CPU。

卡马克晚年在 Facebook 职责,试图将元六合见解变为本质,其后他离开了公司,转而从事其他行状。 最近,卡马克瞻望到 2030 年东说念主工智能将得到关键险阻,不时了他斗胆、前瞻性思法的趋势。